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Trames et rendu des textures

en dessin et illustration

Dans le travail graphique, un problème important à résoudre est la représentation des ombres (propres et portées), des volumes, du modelé, et des nuances de gris.
Pour cela, plusieurs techniques graphiques sont utilisées : textures manuelles et trames mécaniques.

1. Les textures manuelles

Les instruments principaux sont la plume, le stylo et le pinceau.
La matière employée est l'encre de Chine, sur un papier de dessin lisse ou à grain fin.
Le choix de la texture dépend :

  • de la matière à représenter
  • de la surface ou du volume
  • de l’ombre ou du gris traité
  • de l’intention esthétique

illustration rue

1.1 Par points

Petits points d’encre déposés à la plume ou au stylo, plus ou moins espacés selon la nuance de gris. Appliqués de façon régulière, ils ne doivent ni se toucher ni créer de vides. Convient pour tous les volumes et matières. Technique sûre mais lente et fastidieuse.

1.2 Par lignes

Lignes droites tracées à main levée ou aux instruments, plus ou moins longues, épaisses ou espacées selon le gris à traiter. Convient pour surfaces planes, volumes géométriques (architecture) et matières lisses (métal). Technique rapide mais exigeante en précision.

jaune

1.3 Par traits

Traits juxtaposés : espacés selon le gris, réalisés à la plume, stylo ou pinceau. Convient pour matières rugueuses (bois, pierre) et volumes simples.

Traits croisés : 2 à 6 superpositions possibles, traits courts croisés en oblique, réalisés à la plume, stylo ou pinceau. Idéal pour volumes complexes et matières souples (tissus, peau).

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1.4 Par signes

Petits signes graphiques (ronds, chevrons, etc.) juxtaposés, superposés ou espacés selon la matière et le gris. Réalisés à la plume ou au stylo, de manière régulière et systématique. Convient pour rendre une matière ou créer un effet décoratif. Le mélange de plusieurs textures est possible mais doit rester sobre pour préserver la lisibilité. Corrections possibles à la plume, lame de rasoir ou gouache blanche.

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2. Les trames mécaniques

Les trames mécaniques sont des textures toutes faites, transférées sur le dessin à l’aide de systèmes mécaniques (Letraset, Mécanorma, etc.). Disponibles en pointillés, lignes droites ou circulaires, signes et motifs spéciaux. Les nuances de gris vont de 10 à 80 % du noir pur.

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Le choix de la trame dépend :

  • du gris à traiter
  • de la réduction d’imprimerie (épaisseur et écartement des points ou lignes)

La trame se découpe au cutter ou à la plume à vaccin et se fixe par pression.
Elle peut être grattée ou retravaillée à la gouache (noire ou blanche) pour créer des effets graphiques ou rendre une matière.

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